Qu’est-ce
que le Ultimate ?
Le Ultimate est sport sans contact et rapide qui se joue sur un
terrain similaire à celui d’un terrain de football.
L’équipe offensive doit déplacer le disque
à l’aide de passes jusqu’à ce qu’il
soit attrapé dans la zone de but défensive de l’équipe
adverse, ce qui résulte en un but. Il est interdit de courir
avec le disque ; un joueur doit s’arrêter lorsqu’il
prend possession du disque, établir un point de pivot avec
le pied et tenter une passe à un coéquipier. Une
passe incomplète ou une interception constitue un revirement
et le jeu change immédiatement de direction. Tous les joueurs
peuvent être lanceurs, receveurs et défenseurs. Un
nombre de points, habituellement de 11 à 21, est préétabli
pour une joute et chaque but compte pour un point.
Le Ultimate
est rempli d’action excitante : des joueurs qui plongent
horizontalement (faire un HO) pour attraper ou bloquer un disque
; des joueurs qui volent haut dans les airs pour disputer la réception
d’un disque ; des passes courtes et rapides ; faire un point
dans un coin de la zone de but après une passe de 70 verges
(huck) et un joueur qui fait tout pour intercepter une passe.
Le Ultimate
peut être comparé à plusieurs sports : il
utilise un terrain de football, le pied de pivot comme au basket-ball,
l’action continu du soccer ou du hockey…mais plus
important encore, plusieurs aspects du jeu le rendent unique en
son genre :
L’esprit
du jeu
Des efforts considérables sont mis afin d’accentuer
l’esprit du jeu. Il est tellement une part importante de
la philosophie du Ultimate qu’il apparaît dans la
préface des règlements :
" Traditionnellement,
le Ultimate est basé sur l’esprit du jeu ce qui implique
un respect mutuel entres joueurs et des règles acceptées
de tous ou du simple plaisir du jeu. Il est entendu qu’aucun
joueur n’ira volontairement à l’encontre de
ces règles. Il n’existe donc pas, à ce jeu,
de pénalité sévère pour des fautes
commises par mégarde, mais plutôt une méthode
de reprise du jeu stimulante. Le but des ces règles est
de fournir une directive afin de préserver l’intégrité
du jeu. (WFDF Rules: Article IV - Ultimate ©1994)
Aucun
arbitre
Puisque nous assumons qu’aucun joueur ne violera intentionnellement
les règlements, nous considérons que la présence
d’arbitre n’est pas nécessaire. Si un joueur
s’estime victime d’une faute ou bien d’en avoir
commis une, il doit simplement dire à voix haute "
FAUTE ". Cette règle s’applique aussi dans le
cas de violations tel que le transport et les interférences
(picks). Si le joueur, à qui l’on attribut une faute
ou une violation, n’est pas d’accord avec l’appel,
il n’a qu’à simplement dire " JE CONTESTE
". Il existe plusieurs mécanismes pour la reprise
du jeu dépendamment du type de faute. Il est évident
que lorsque le pointage d’une joute est serré et
que l’adrénaline est à son maximum, les appels
de fautes ne sont pas aussi simples ou appelées de manière
polie, mais cette politique a été éprouvée
et s’est avérée efficace.